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2025/06/13 1

[C++] 디자인패턴

순서디자인패턴이란?생성패턴(싱글톤 패턴)구조패턴(데코레이 패턴)행동패턴(옵저버 패턴)디자인패턴이란?개발 시 반복적으로 등장하는 문제를 해결하기 위한 일반화된 솔루션생성패턴(싱글톤 패턴)생성패턴?: 새로운 것을 만들어내는 방법과 관련된 패턴싱글톤 패턴이란?: 프로그램 전체에서 단 하나의 인스턴스만 존재하도록 보장하고, 해당 인스턴스에 전역적으로 접근할 수 있도록 하는 디자인 패턴핵심인스턴스가 월드에 하나만 존재해야하며 전역으로 접근해서 사용해야할 때생성자를 외부에서 호출할 수 없도록 막고, 정적 메서드를 통해 인스턴스를 반환해야 할 때주의해야하는 점과도하게 사용하면 유연성과 확장성이 떨어지기 때문에 꼭 필요한 경우에만 사용.Unreal Engine 게임 개발에서 활용 예제 : 전역 데이터 저장이나 게임 전..

C++/디자인패턴 2025.06.13
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구조패턴, 내일배움캠프, CS, 블루프린트, UnrealEngine, 생성패턴, 오버로딩, UE, 자료구조, unreal engine, til, 언리얼, computerscience, C++, 객체지향, 디자인패턴, 언리얼엔진, unreal, 사전캠프, 매크로,

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