개념요약블루프린트란?언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅 시스템코드 없이 로직을 구성할 수 있음 (클래스 설계 가능)Input Mapping이란?키보드/마우스/패드 등의 이비력을 게임 안의 행동(이동, 점프 등)과 연결하는 시스템구현 과정 요약ThirdPerson Template(3인칭 템플릿)으로 새 프로젝트 만들기Project Default에서 Starter Content 체크 캐릭터 블루프린트 생성Content > ThirdPerson > Blueprints > BP_ThirdPersonCharacter 열기 복제하여 MyCharacter로 이름 변경 Input 세팅 확인하기Edit > Project Settings > Input 열기 캐릭터 블루프린트 연결GameMode > MyCharacte..