순서Visual Studio C++ 빌드 설정Visual Studio C++ 빌드Visual studio C++ 빌드 설정코드의 빌드 과정.코드를 컴파일(Compile)을 거쳐 링크(Link)를 하면 동적 라이브러리(DLL)가 생성된다.생성된 DLL은 언리얼 에디터에 로드되고, 새로 작성한 클래스, 함수 등이 게임과 에디터 내에서 즉시 반영됨.빌드 구성 및 플랫폼 확인Visual studio 상단 툴바에서 빌드 구성(Configuration)과 플랫폼(Platform)을 설정할 수 있음빌드 구성(Configuration)DebugGame게임 로직만 디버그 정보를 포함, 엔진은 최적화된 상태로 빌드에디터가 아닌 독립 실행 파일 환경에서 디버깅이 가능DebugGameEditor에디터 환경에서 게임 로직을 디..