string 2

[UE] UE의 string 클래스

순서언리얼 주요 문자열 클래스의 종류FStringFNameFTextANSICHAR/TCHAR 배열용도별 클래스언리얼 주요 문자열 클래스의 종류언리얼 주요 문자열 클래스의 종류로 FString, FName, FText, ANSICHAR/TCHAR 배열이 있음.FString동적 문자열 클래스로 TCHAR 기반임.복사, 덧붙이기, 포맷 등 다양한 연산을 제공함FName주로 식별자 용도로 사용함문자열 데이터를 해시 기반으로 관리하여 비교가 매우 빠름동적 문자열 연산에는 부적합함.(문자열 덧붙이기, 포맷 등)FText로컬라이제이션, UI용 문자열문자열 자체와 문화권별 번역 데이터를 포함하며 런타임 번역과 포맷을 지원함연산이 비교적 무거워 대량 문자열 연산에는 비추천함ANSICHAR/TCHAR 배열TCHAR*, A..

Unreal Engine 2025.08.29

[C++] <sstream>헤더파일

순서sstream이란 무엇인가?sstream이 제공하는 주요 클래스sstream이란 무엇인가?C++ 표준 라이브러리의 헤더파일이다.string 기반 stream class들을 제공하여 문자열(string)을 입력/출력 stream처럼 처리할 수 있도록 도와줌sstream이 제공하는 주요 클래스istringstream문자열로부터 입력 스트림을 생성함. istringstream ex)#include #include #include using namespace std;int main() { string data = "123 456 789"; istringstream iss(data); int a, b, c; iss >> a >> b >> c; cout ostringstream출력 ..

C++ 2025.07.04