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FString 1

[UE] UE의 string 클래스

순서언리얼 주요 문자열 클래스의 종류FStringFNameFTextANSICHAR/TCHAR 배열용도별 클래스언리얼 주요 문자열 클래스의 종류언리얼 주요 문자열 클래스의 종류로 FString, FName, FText, ANSICHAR/TCHAR 배열이 있음.FString동적 문자열 클래스로 TCHAR 기반임.복사, 덧붙이기, 포맷 등 다양한 연산을 제공함FName주로 식별자 용도로 사용함문자열 데이터를 해시 기반으로 관리하여 비교가 매우 빠름동적 문자열 연산에는 부적합함.(문자열 덧붙이기, 포맷 등)FText로컬라이제이션, UI용 문자열문자열 자체와 문화권별 번역 데이터를 포함하며 런타임 번역과 포맷을 지원함연산이 비교적 무거워 대량 문자열 연산에는 비추천함ANSICHAR/TCHAR 배열TCHAR*, A..

Unreal Engine 2025.08.29
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C++, UnrealEngine, unreal, CS, 사전캠프, 객체지향, 자료구조, computerscience, 생성패턴, unreal engine, 디자인패턴, 매크로, 언리얼, 블루프린트, 내일배움캠프, til, 구조패턴, 언리얼엔진, 오버로딩, UE,

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