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[C++]생성 패턴/빌더 패턴

순서빌더 패턴이란?빌더 패턴의 장점과 단점빌더 패턴 사용시 고려사항간단한 빌더 패턴 작성빌더 패턴이란?복잡한 객체의 생성 과정을 단계별로 나누어, 동일한 생성 절차에서 서로 다른 표현 결과를 만들 수 있게 하는 생성 패턴.복잡한 객체를 조립하듯이 여러 단계로 나누어 생성함.빌더 패턴의 사용 예캐릭터 커스터마이징과 같이 많은 옵션이 필요할 때생성자 매개변수가 너무 많을 때선택적 매개변수가 많을 때객체 생성 과정이 여러 단계일 때빌더 패턴의 장점과 단점장점복잡한 객체 생성 제어: 객체 생성 과정을 세밀하게 조정 가능가독성 향상: 메서드 체이닝을 통한 명확한 생성 절차를 가짐불변 객체 생성 용이: 생성 후 변경 불가능한 객체 정의에 적합함생성과 사용의 분리: 클라이언트는 생성 세부사항을 몰라도 됨단점클래스 수..

C++/디자인패턴 2025.07.25
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객체지향, til, unreal engine, 생성패턴, 디자인패턴, 언리얼엔진, 자료구조, C++, computerscience, 언리얼, 오버로딩, UE, 내일배움캠프, unreal, 매크로, 블루프린트, 사전캠프, 구조패턴, CS, UnrealEngine,

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