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[C++] 생성 패턴/싱글톤 패턴

순서싱글톤패턴이란?싱글톤패턴의 사용예싱글톤패턴의 장점과 단점싱글톤패턴 사용시 고려사항간단한 싱글톤패턴작성싱글톤패턴이란?Singleton패턴은 class의 instance가 단 하나만 존재하도록 보장하고, 전역적으로 접근할 수 있는 지점을 제공하는 디자인 패턴임.싱글톤패턴의 사용예DB게임내부의 ManagerPlayer(싱글 게임이라면)싱글톤패턴의 장점과 단점장점전역 접근: 어디서든 같은 인스턴스에 접근 가능메모리 절약: 하나의 인스턴스만 생성되므로 메모리 관리에 효율적데이터 일관성: 전역 상태를 하나의 객체로 관리단점테스트 어려움: 전역상태로 인해 단위 테스트가 복잡함결합도 증가: 여러 클래스가 Singleton에 의존하게됨멀티스레딩 문제: 스레드 안정성을 고려해야함확장성 문제: 나중에 여러 인스턴스가 필..

C++/디자인패턴 2025.06.20
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블루프린트, UnrealEngine, CS, 사전캠프, 자료구조, unreal engine, 언리얼, 언리얼엔진, computerscience, C++, 객체지향, 디자인패턴, 오버로딩, 구조패턴, 내일배움캠프, unreal, 매크로, 생성패턴, til, UE,

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