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TextRPG 2

[C++]TRPG(TextRPG) Inventory제작

순서Iventory class 생성.h파일 작성.cpp파일 작성

C++ 2025.06.23

[C++] TRPG(TextRPG) Character제작

순서Character class 생성기능 분류변수와 함수 선언Character class 생성Character.h파일 작성#pragma once#include #include class Item;class Character {private: static Character* charInstance; std::string name; //플레이어 이름 int level = 1; //레벨 int maxLevel = 10; int health = 0; //현재 체력 int maxHealth = 0; //최대 체력 int attack = 0; //공격력 int experience = 0; //경험치 int needExperience = 100; int gold = 0; //소지 골드 Item* equipWeapon..

C++ 2025.06.19
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unreal engine, 매크로, til, 생성패턴, 구조패턴, 자료구조, 언리얼엔진, C++, 객체지향, unreal, computerscience, 디자인패턴, CS, 언리얼, 사전캠프, UE, 오버로딩, 내일배움캠프, UnrealEngine, 블루프린트,

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