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PlayerState 1

[UE] 언리얼의 클래스들

순서GameMode 클래스GameInstance 클래스GameState 클래스PlayerState 클래스GameMode 클래스역할: 게임 규칙과 규칙 실행자특징GameMode는 서버 전용 클래스로 서버에서만 존재하며 클라이언트에서는 존재하지 않음 > 클라이언트에서는 GameState로 동기화만 받도록 함GameMode는 레벨마다 1개만 존재함클라이언트만 있는 싱글 플레이의 경우 클라이언트 프로세스 안에 서버 역할도 함께 실행을 시킴 => 로컬 서버 + 로컬 클라이언트가 같은 프로세스 안에 동시에 존재하는 구조로 로컬 서버 부분에서 GameMode가 생성됨.로컬 클라이언트는 내부적으로 서버가 가진 GameMode의 규칙을 그대로 따름.어떤 플레이어 캐릭터를 사용할지, 플레이어가 어떻게 스폰되지, 점수 규칙..

Unreal Engine 2025.08.28
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unreal, 생성패턴, 블루프린트, 매크로, C++, 자료구조, 객체지향, CS, unreal engine, 디자인패턴, computerscience, UnrealEngine, 내일배움캠프, til, 언리얼엔진, UE, 구조패턴, 오버로딩, 사전캠프, 언리얼,

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