programmer-faust 님의 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

Operator 1

[C++] 연산자 오버로딩

순서연산자 오버로딩이란?연산자 오버로딩이 필요한 이유연산자 오버로딩 문법주의할 점연산자 오버로딩이란?기본 연산자를 클래스에 맞게 새로운 의미로 재정의 하는 것.연산자 오버로딩이 필요한 이유클래스끼리 연산을 직관적으로 하기 위해.연산자 오버로딩 문법리턴타입 클래스이름::operator연산자(인자){} 형식으로 작성 ex) ==연산자 오버로딩bool operator==(const Point& other) const{ return (x == other.x) && (y == other.y);}if(p1 == p2){ cout 주의할 점새로운 의미를 부여할 때 직관적이여야 함과도한 오버로딩은 코드 가독성을 해칠 수 있음연산자의 원래 의미와 다르게 동작하지 않도록 주의해야함

C++ 2025.07.17
이전
1
다음
더보기
프로필사진

programmer-faust 님의 블로그

programmer-faust 님의 블로그 입니다.

  • 분류 전체보기 (101)
    • 내일배움캠프 (5)
    • Unity (0)
    • Unreal Engine (32)
    • C++ (33)
      • 디자인패턴 (9)
      • 트러블슈팅 (1)
    • CS (21)
      • 알고리즘 (1)
      • 자료구조 (5)

Tag

생성패턴, 언리얼엔진, UnrealEngine, computerscience, 구조패턴, 사전캠프, 디자인패턴, 객체지향, 매크로, unreal, 언리얼, UE, 블루프린트, CS, 오버로딩, til, 내일배움캠프, unreal engine, 자료구조, C++,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/12   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바