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IsValid 1

[UE] 유효성 검사

순서IsValid란?IsValid 검사nullptr 검사IsValid와 nullptr 검사의 차이IsValid란?언리얼 엔진에서 제공하는 UObject 안전 검사 함수이다.단순히 포인터가 nullptr인지 뿐 아니라, UObject가 이미 Destroyed 상태인지까지 검사해줌. 즉 이 객체를 안전하게 접근할 수 있는지를 판단함.IsValid 검사포인터가 nullptr인지 검사UObject가 IsPendingKill() 상태인지 검사둘 다 아니라면 true 반환하며 하나라도 해당되면 false를 반환함nullptr 검사단순히 포인터 자체가 nullptr 상태인지 확인포인터가 메모리를 가리키고 있는지만 검사하기 때문에 이미 삭제된 객체라도 포인터가 남아 있으면 nullptr가 아니라 접근시 위험할 수 있음..

Unreal Engine 2025.08.29
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구조패턴, 언리얼엔진, 블루프린트, UnrealEngine, unreal engine, 디자인패턴, 언리얼, computerscience, UE, 자료구조, 내일배움캠프, 오버로딩, C++, 객체지향, til, 매크로, 사전캠프, unreal, 생성패턴, CS,

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